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SCE는 한국 미디어와 '그란 투리스모 6'의 프로듀서 인터뷰를 진행했다.

시리즈 누적 판매량 7천만 장을 기록한 그란 투리스모 시리즈의 최신작 그란 투리스모 6는 2013년 말 PS3로 출시될 예정이며, 신규 물리 엔진을 바탕으로 새로워진 트랙과 차량, 쾌적하면서도 부드러운 유저 인터페이스를 선보일 예정이다.

그란 투리스모 5의 모든 트랙과 자동차는 그란 투리스모 6에도 그대로 수록되며 발매 이후에도 지속적으로 온라인을 통해 새로운 차량을 추가할 예정이다. 또한 거의 모든 차량에 수천 가지가 넘는 공력 파츠와 커스텀 휠이 제공되어 커스터마이즈를 즐길 수 있다.

아래는 미국 현지에서 만난 야마우치 카즈노리 프로듀서와의 인터뷰 내용 전문이다.


E3쇼 회장에서 많은 사람들의 시선을 잡은 그란 투리스모 6의 부스


Q : 지금 제작하고 계시는 '그란 투리스모 6'는 어떠한 작품이라 할 수 있나요.

A : 한마디로 말하자면 전작인 '그란 투리스모 5'의 모든 부분에서 발전해나가면서 다음 단계로의 성장을 준비하는 타이틀이라 표현할 수 있습니다.


Q : 혹시 이전 작품 처럼 본편 외의 프롤로그 버전이 나올 계획이 있나요.
A : 프롤로그 버전 없이 그란 투리스모 6를 바로 출시할 계획입니다.


Q : 이번 작품은 비주얼적으로 특히 어느 부분에 중점을 두셨는지 궁금합니다.

A : 그란 투리스모 6는 PS4가 아니라 PS3로 출시될 작품입니다. 저희들이 공개한 트레일러를 보시면 아시겠지만 이번에는 새로운 하이 다이나믹 레인지 렌더링 엔진을 이용해서 그란 투리스모 5와 비교하면 다이나믹 레인지를 50배 정도 확대했습니다.

이번 E3에도 직접 플레이할 수 있는 데모를 전시했는데, 핀트에 따른 연출 변화를 비롯해 움직임에 따라서 블러 효과가 자연스럽게 들어가는 것을 확인할 수 있습니다.


Q : PS4가 아니라 PS3로 그란 투리스모 6를 제작하게 된 이유는 무엇인가요.

A : 그란 투리스모 시리즈는 PS1으로 1편과 2편 두 타이틀이 출시되었고, PS2로도 정식 넘버링 타이틀이 두 타이틀 출시되었습니다. PS3로 정식 넘버링 타이틀 5편과 6편 두 작품을 제작하는 것은 자연스러운 흐름이라 할 수 있습니다.

2편과 4편이 그러했듯 6편 역시 하드웨어의 성능을 한계치까지 최대한 끌어올리는 작품이 될 것입니다. 하이 다이나믹 레인지 엔진과 어댑티브 테설레이션 시스템 등등 PS4와 같은 다음 세대의 하드웨어에서 사용할 수 있는 기술을 PS3로 실현해보고자 했습니다. 그란 투리스모 6는 여러 의미로 한계에 도전하는 작품이 될 것입니다.

저희들은 2013년 연말에 PS3로 그란 투리스모 6를 출시하고 나서도 꾸준히 업데이트를 해서 유저 분들이 긴 시간 동안 플레이하실 수 있도록 지원할 계획입니다. 그렇게 발전해나가는 그란 투리스모 6를 오랜 시간 동안 플레이했을 즈음에는 당연히 PS4의 성능을 최대한 살린 그란 투리스모 시리즈의 최신작이 등장하게 될 것입니다.


Q : 그렇다면 PS4로도 그란 투리스모 시리즈가 나온다는 이야기인데, PS4로 제작하시게 될 그란 투리스모 후속작에 대한 계획이 궁금합니다.

A : PS4 버전 그란 투리스모 시리즈에 대해서는 아직 구체적으로 말씀드리기엔 이릅니다. 다만 오늘 E3 전시장의 SCE 부스에 가봤는데, PS4용 타이틀이 전시된 곳에서 PS3용 그란 투리스모 6가 60프레임으로 돌아가는 모습이 신기하게 느껴지기도 했습니다.


Q : 5편에서 특히 아쉬웠던 부분을 6편에서 개선한 부분이 있다면.

A : E3 회장에 있는 데모 버전을 플레이해보신 분들이라면 아시겠지만, 메뉴 조작이 굉장히 빨라졌습니다. 메인 화면에서부터 조작을 시작해서 실제로 레이싱에 돌입하는 부분까지 막히는 부분 없이, 로딩 시간을 거의 체감하지 못하도록 빠르게 진행됩니다.

개인적으로는 메뉴 이동과 레이싱 사이의 로딩이 5편에서 아쉬웠기 때문에 6편에서는 로딩 처리 부분을 많이 발전시켰습니다. 대수롭지 않아 보일 수도 있는 부분이지만 유저 경험 측면에서는 매우 중요한 부분이기 때문에 많은 신경을 썼습니다.


E3 회장 밖에도 따로 체험존을 마련한 그란 투리스모 6


Q : 5편과 비교해서 볼륨은 어느 정도로 늘어났나요?

A : 차량의 경우 전작 그란 투리스모 5와 비교해서 200대 정도 추가되었습니다. 새로운 로케이션 7개 추가되며 코스는 총 71 레이아웃이 등장해서 전작과 비교하면 19 레이아웃 정도 늘어난 셈입니다. 발매 시점에서 총 33개 레이아웃을 선택할 수 있습니다.


Q : 그란 투리스모 시리즈가 출시될 때마다 많은 호평을 받아왔는데, 인기 시리즈가 될 수 있는 원동력은 무엇이라 생각하시나요.

A : 새로운 그란 투리스모 시리즈가 출시될 때마다 유저 분들이 좋아해주시는 것은 저희들에게 있어서도 매우 큰 행복입니다. 저희들은 모든 유저 분들에게 더욱 나은 경험을 제공해드리기 위해 끝없이 노력해나가야 한다고 생각하며 게임을 제작하고 있습니다.


Q : 그란 투리스모 6를 기대하고 있는 한국 팬들에게 한말씀 부탁드립니다.

A : 15년이라는 오랜 시간 지지해주신 분들에게 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 그란 투리스모 시리즈를 사랑해주시는 분들의 에너지가 있었기에 지금까지 올 수 있었다고 생각합니다. 6편 역시 모두 분들의 기대를 배신하지 않고, 팬 분들의 기대를 넘어설 수 있도록 열심히 제작하고 있으니 많은 기대감을 안고 기다려주시기 바립니다.


출처 : http://m.ruliweb.daum.net/news/view/52419.daum?cPageIndex=1
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title: GT6데미갓 2013-06-13 오후 22:07

암튼 기대는됨. 우선 곧 나올 데모 ... 담달이네요.

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title: iRacing 로고거친펜촉 2013-06-13 오후 23:57

데모데모

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title: GT6환영술사 2013-06-14 오전 08:23

더 나은 유저들의 기다림을 위해 노력하겠습니다.
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title: 디아블로 로고바이스티이거 2013-06-14 오전 09:29

정작 의견이나 날카로운 질문은 전혀 없고 다 형식적인 인터뷰네요...

다음 E3 때는 레코에서 출장가야 겠어요~

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title: GT6데미갓 2013-06-14 오후 12:41

레기자 : 이번에도 연기 계획이 있나요?
야마 : 글쎄요. 지금 대답하기 곤란합니다.
레기자 : 왜죠?
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title: 아이거npcsks3 2013-06-14 오후 13:18

왜죠?
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title: 대한민국광아저씨 2013-06-14 오전 09:38

-_-; 한국서킷 수록에 대한 의견 좀 물어보지... 뭐 저래..
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title: 포르쉐 로고GoYounha 2013-06-14 오전 10:01

인제 인제 인제!
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title: 앵그리버드 로고흑풍회(흐풍) 2013-06-14 오후 13:47

6편 '역시' 모두 분들의 기대를 '배신'하지 않고, 팬 분들의 기대를 넘어설 수 있도록 열심히 제작하고 있으니 많은 기대감을 안고 '기다려주시기 바립니다.'

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title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-15 오전 02:07

'역시'가 심히 걸립니다...ㅋㅋㅋ
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title: 대한민국디에이치 2013-06-15 오전 08:15

끄응...저러다 모두 6으로 넘어가는 거 아녜요?;;;

GT플레닛 야마우치 인터뷰, 그란6에서 달라진점

- 새로운 렌더링 엔진, 새로운 물리, 서스팬션, 핸들링모델링, AI, 사운드시뮬레이션 수정 - 사운드 문제 인정, 전체의 문제는 아니다. 사운드 개선 노력 - 물리관점 높은 품질 보여주고 있다. 사운드 시뮬레이션은 ...

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-17 13:35 3305 0 3

그란6 경주영상

그란6 데모는 7월 2일 공개라고 합니다(지티플레닛 출처)

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-14 11:31 3030 1 5

[E3] 더욱 나은 유저 경험을 위해, 그란 투리스모 6 file

SCE는 한국 미디어와 '그란 투리스모 6'의 프로듀서 인터뷰를 진행했다. 시리즈 누적 판매량 7천만 장을 기록한 그란 투리스모 시리즈의 최신작 그란 투리스모 6는 2013년 말 PS3로 출시될 예정이며, 신규 물리 엔진...

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-13 21:57 3287 1 11

야마우치 PD '그란투리스모6은 PS3 한계에 도전한 작품' file

국내 웹진은 저작권 문제로 링크처리합니다 http://m.gamemeca.com/view.php?gcode=news&gid=291023

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-13 00:52 3660 1 8

그란6 플레이영상

처음 알았는데 영상 좌측하단 타이어 게이지에 금을 그어놔서 보기 더 편하게 해놨네요

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-13 00:35 3169 1 3

GT6 Gameplay Video: Lightweight Car Company Rocket at Autumn Ring Mini

영상들이 급 쏟아지네요

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-13 00:26 2429 0

포르자5 캠아닌 직 플레이영상

그러합니다

포르자모터스포츠 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-13 00:11 2616 0 6

그란투리스모6

확실히 데모시연이 공개되니 실기영상이 쏟아지는군요 이번 영상은 연기가 많이나고 차량 꿀렁이는게 많아서 좋네요

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-12 22:18 2604 1 7

그란투리스모6 닛산델타 리플레이영상

중간에 보면 깍두기가 없는것 같기도 하고.... 음...

그란투리스모 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-12 17:19 2807 1 14

E3 2013 포르자5 60프레임 실기영상

E3 2013 포르자5 60프레임 실기영상

포르자모터스포츠 title: 레드불 로고Namk0207 2013-06-12 16:07 2859 1 6